Hubungan Bermain game online dengan Mental emosional pada remaja di SMA Negeri 3 Palu

Dublin Core

Title

Hubungan Bermain game online dengan Mental emosional pada remaja di SMA Negeri 3 Palu

Subject

Kesehatan mental, Game Online, Remaja

Description

Masalah mental emosional pada remaja tentu menjadi masalah yang serius. Ada berbagai faktor penyebab yang dapat menimbulkan permasalahan psikologis dan emosional pada anak salah satunya saat bermain game online, Tujuan penelitian ini mengetahui hubungan bermain game online dengan mental emosional pada remaja di SMA Negeri 3 Palu. Penelitian ini merupakan penelitian kuantitatif dengan metode observasional analitik (cross sectional). sampel penelitian ini adalah 45 responden dengan teknik pengambilan sampel menggunakan purposive sampling. Data dikumpulkan dari kuesioner dan dianalisis dengan uji chi-square. Hasil penelitian ini ditemukan P-Value = 0,019. Maka P-Value ? (0,0190,05) Maka Ho di tolak dan Ha diterima, artinya terdapat hubungan antara bermain game online dengan mental emosional pada remaja Di SMA Negeri 3 Palu. Kesimpulan penelitian ini adanya hubungan antara bermain game online dengan mental emosional pada remaja di SMA negeri 3 Palu. Saran untuk peneliti selanjutnya agar dapat memberikan edukasi kepada siswa-siswi tentang bermain game online dengan mental emosional pada remaja. Kata Kunci : Kesehatan mental, Game online, Remaja Daftar Pustaka : 32 Rujukan (2010-2023)

Creator

Andrini Sahupala

Source

PDF

Publisher

Poltekkes Kemenkes Palu

Date

2024

Language

Indonesia

Type

Text

Collection

Citation

Andrini Sahupala, “Hubungan Bermain game online dengan Mental emosional pada remaja di SMA Negeri 3 Palu,” Repository Poltekkes Kemenkes Palu, accessed November 22, 2024, https://repository.poltekkespalu.ac.id/items/show/217.

Output Formats