Hubungan Bermain game online dengan Mental emosional pada remaja di SMA Negeri 3 Palu
Dublin Core
Title
Hubungan Bermain game online dengan Mental emosional pada remaja di SMA Negeri 3 Palu
Subject
Kesehatan mental, Game Online, Remaja
Description
Masalah mental emosional pada remaja tentu menjadi masalah yang serius. Ada berbagai faktor penyebab yang dapat menimbulkan permasalahan psikologis dan emosional pada anak salah satunya saat bermain game online, Tujuan penelitian ini mengetahui hubungan bermain game online dengan mental emosional pada remaja di SMA Negeri 3 Palu. Penelitian ini merupakan penelitian kuantitatif dengan metode observasional analitik (cross sectional). sampel penelitian ini adalah 45 responden dengan teknik pengambilan sampel menggunakan purposive sampling. Data dikumpulkan dari kuesioner dan dianalisis dengan uji chi-square. Hasil penelitian ini ditemukan P-Value = 0,019. Maka P-Value ? (0,0190,05) Maka Ho di tolak dan Ha diterima, artinya terdapat hubungan antara bermain game online dengan mental emosional pada remaja Di SMA Negeri 3 Palu. Kesimpulan penelitian ini adanya hubungan antara bermain game online dengan mental emosional pada remaja di SMA negeri 3 Palu. Saran untuk peneliti selanjutnya agar dapat memberikan edukasi kepada siswa-siswi tentang bermain game online dengan mental emosional pada remaja. Kata Kunci : Kesehatan mental, Game online, Remaja Daftar Pustaka : 32 Rujukan (2010-2023)
Creator
Andrini Sahupala
Source
PDF
Publisher
Poltekkes Kemenkes Palu
Date
2024
Language
Indonesia
Type
Text
Collection
Citation
Andrini Sahupala, “Hubungan Bermain game online dengan Mental emosional pada remaja di SMA Negeri 3 Palu,” Repository Poltekkes Kemenkes Palu, accessed November 22, 2024, https://repository.poltekkespalu.ac.id/items/show/217.